Mówiąc krótko-sequel o wiele lepszy od podstawy. Gramy frakcją Angmaru, a zlikwidować mamy ludzi. Czyli stara śpiewka. Fajnie opracowane to to, ...
więcej »
No w sumie cholera nie ma się do czego przyczepić. Sequel jedynki przy której spędziłem dobrych kilkanaście wieczorków, jak zwykle ten klimat...
więcej »
Informacja dostępna w serwisie od: 19.01.2008 (6150 dni)
Produkt był oglądany: 5005 razy
Przeczytaj: 1 opinii o BioWare Star wars Knights of the Old Republic data najnowszej opinii: 25.06.2008 Dodaj swoją opinię
BioWare Star wars Knights of the Old Republic nie ma żadnych komentarzy. Aby dodać swoją uwagę do opinii innych lub zadać pytanie dotyczące produktu, dodaj własny komentarz
Opis produktu:
Minimalne wymagania sprzętowe:
Win 98/98SE/ME/2000/XP; PIII/Athlon 1 GHz; 128 MB RAM w Win 98, 256 MB RAM w Windows ME/2000/XP; akcelerator grafiki 3D z 32 MB RAM, zgodny z OpenGL 1.4 i Transform & Lighting
Długo przed wojną o galaktykę rozpoczyna się epicka opowieść.
Wydarzenia przedstawione w grze osadzone zostały w Złotych Latach Republiki - ponad 4000 lat przed tymi z pierwszego filmu pt. Gwiezdne Wojny, gdy rycerzy Jedi oraz Sithów było tysiące.
W Galaktyce nie przeminęły jeszcze ostatnie echa konfliktu z Mrocznymi Lordami, gdy rozpoczęła się walka pomiędzy Jedi i Sithami.
W tej sytuacji, każdy twój ruch może zadecydować o przebiegu wielkiej galaktycznej wojny - i twojej przyszłości jako Jedi.
* Oszołamiająca, pełna nieustającej akcji gra RPG
* Twoja drużyna może składająca się nawet z 9 postaci różnych ras: ludzi, droidów, Twi'lek'ów, Wookiee'ch i innych
* ponad 40 róznych mocy Jedi
* możliwość...
Win 98/98SE/ME/2000/XP; PIII/Athlon 1 GHz; 128 MB RAM w Win 98, 256 MB RAM w Windows ME/2000/XP; akcelerator grafiki 3D z 32 MB RAM, zgodny z OpenGL 1.4 i Transform & Lighting
Długo przed wojną o galaktykę rozpoczyna się epicka opowieść.
Wydarzenia przedstawione w grze osadzone zostały w Złotych Latach Republiki - ponad 4000 lat przed tymi z pierwszego filmu pt. Gwiezdne Wojny, gdy rycerzy Jedi oraz Sithów było tysiące.
W Galaktyce nie przeminęły jeszcze ostatnie echa konfliktu z Mrocznymi Lordami, gdy rozpoczęła się walka pomiędzy Jedi i Sithami.
W tej sytuacji, każdy twój ruch może zadecydować o przebiegu wielkiej galaktycznej wojny - i twojej przyszłości jako Jedi.
* Oszołamiająca, pełna nieustającej akcji gra RPG
* Twoja drużyna może składająca się nawet z 9 postaci różnych ras: ludzi, droidów, Twi'lek'ów, Wookiee'ch i innych
* ponad 40 róznych mocy Jedi
* możliwość konstruowania własnych mieczy świetlnych
* Dodatkowe mini-gry takie jak wyścigi ścigaczy czy obsługa wieżyczki strzelniczej
* Podróż przez dziesięć różnych światów (w tym kilka zupełnie nowych)
* Wiele znanych miejsc:
o Tatooine
o Korriban
o Akademi Jedi na Dantooine
o czy Kashyyyk - świat Wookiee'ch
Opinie o BioWare Star wars Knights of the Old Republic
Ocena ogólna:
Jakość:
Cena:
Wygląd:
Autor: Sgerr/senior.pl
Data napisania opinii: 20.01.2008 | Czy oceniający poleca ten produkt? TAK
Zalety produktu:
- przemyślana i wciągająca fabuła, masa questów pobocznych, piękny świat SW, prawdziwa nieliniowość, no to "coś", i kilka innych fajnych rzeczy ;)
Wady produktu:
- nawet gdyby jakieś były to na tyle małe że nie da się ich zauważyć;) przynajmniej ja takie wrażenie odnoszę
Opinia o produkcie:
No cóż, przyszło mi się zmierzyć z napisaniem opinii. Ale to tak jakbym miał wymieniać zalety książek Tolkiena. Tyle ich jest że nie da się ogarnąć. Ale w skrócie. KotOR opowiada historie pewnego Jedi(potem był Sithem ale my mam szansę pokierować czy nim stanie się znów, czy też będzie grzecznym Jedi ;) ) jakieś 4000 lat przed pierwszą częścią filmową. Zaczynamy całkiem z dużej stopy bo na statku Endar Spire którego za chwilkę zniszczą. Dalej fabuły zdradzał nie będę, ale powiem jedno- jest no po prostu super. Zresztą gdy nie będzie się nam przez chwilę chciało ratować świata przed Darthem Malakiem(ten facio z protezą)możemy wykonać zadania poboczne, których tu nie brakuje. Co do sterowania, jest bardzo przyjemne. Chodzimy standardowym WSADem, jakiekolwiek akcje - myszka, auto pauza - spacja. Walki też są bardzo ciekawe i dosyć intuicyjne. To co mnie jednak najbardziej urzeka w tej grze do niesamowicie zaprojektowany świat, wierność kanonom SW, mnogość zróżnicowanych postaci z którymi możemy rozmawiać, a przede wszystkim możliwość wyboru na każdym kroku.
Plusy:
+przemyślana i wciągająca fabuła
+masa questów pobocznych
+piękny świat SW
+prawdziwa nieliniowość
+no to "coś"
+reszty nie trzeba